Kreativproduktion
Grafik, Video, Sounddesign und Websites für eure Kanäle. Von der einzelnen Grafik bis zum kompletten Launch-Paket.
Für Teams, die regelmäßig gute Grafiken, Clips und Assets brauchen, aber keine eigene Kreativabteilung haben.
Indie-Studio · Leipzig · seit 2024
Wir entwickeln eigene Spiele. Und alles, was wir dafür können, gibt's auch für eure Projekte: Grafik und Video, Spiele im Auftrag, Workshops und Beratung.
Wir haben Kapazitäten frei. Schreibt uns.
Arcade-Mining unter Druck: Steuere einen schnellen Rover, baue Ressourcen ab, rüste auf, kämpfe und rette Planeten, bevor Aliens die Kontrolle über das gesamte Universum übernehmen.
| Status | In Entwicklung |
|---|---|
| Showcase | Deutsche Indie Showcase · Summer Game Fest Edition 2026 |
| Genres | Action, Abenteuer, Indie, Simulationen |
| Plattformen | Windows |
| Release | Bald verfügbar |
Vier Wege, wie wir zusammenarbeiten können.
Grafik, Video, Sounddesign und Websites für eure Kanäle. Von der einzelnen Grafik bis zum kompletten Launch-Paket.
Für Teams, die regelmäßig gute Grafiken, Clips und Assets brauchen, aber keine eigene Kreativabteilung haben.
Wir entwickeln Spiele mit euch oder für euch: als Co-Produktion, im Auftrag oder als Serious Game für eure Zielgruppe.
Für Studios, Publisher und Organisationen, die ein Spiel umsetzen wollen und dafür ein Entwicklungsteam suchen.
Gamification-Workshops und Game Jams für Unternehmen. Selbst ausprobieren statt nur zuhören.
Für Teams und Unternehmen, die verstehen wollen, wie Spielmechaniken motivieren, oder die gemeinsam etwas bauen wollen.
Erfahrung aus dem Studioalltag zu KI, Community, gesunden Kreativteams und Gründung.
Für Unternehmen, Teams und Gründer:innen, die Rat von einem Studio wollen, das all das selbst durchgemacht hat und diesen Alltag kennt. Gerne auch remote.

Philipp Illmer
Founder, CEO, Audio, Programming

Jenny Funke
Founder, Creative Director, Game Director, Artist

Daniel Zuther
Founder, Executive Director, Programmer, Game Designer, Project Manager
Mehr über das Studio Jobs & Freelance
Erzählt uns kurz, worum es geht: ein Spiel, ein Workshop oder Grafik für den nächsten Launch. Wir melden uns innerhalb von zwei Werktagen.